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台灣團隊自製《ANSWERS 聖諭叛魂》13 日展開公測 公開遊戲調整內容
Sep 5th 2013, 09:34

  由台灣團隊製作的 MMORPG《ANSWERS 聖諭叛魂》預計於 13 日進行公開測試。冰河覺醒今(5)日釋出 CB 後系統變革、新的角色、新的寵物、社群互動等遊戲優化內容。
  《ANSWERS 聖諭叛魂》是一款多人線上角色扮演網頁遊戲,玩家將扮演一個由於偶發的時空扭曲來到這個世界的旅人,並藉由命運的牽引、力量的成長、魔法與信仰與夥伴的幫助一步步深入這個世界。ANSWERS 聖諭叛魂》即將於 13 日正式展開公測,官方今日針對 CB 測試調整內容進行介紹,並預告公測後將開放更多的區域、怪物、任務。

  官方表示,經過兩個星期的 CB 測試後,玩家給予了我們許多很好的建議與反饋。其中最大的變革就是取消行動點數的設計,讓原本玩家僅能每日有限度的體驗遊戲,變成可以無限制、更自由的探索遊戲的世界。

  • 取消行動點數設計,不受限制的探索遊戲

  而遊戲中新的「精神時光」系統,類似打卡的設計。在此狀態下,能使角色與寵物在戰鬥中獲得三倍的經驗值加成,讓玩家可以更快速的提升等級,並且精神時光每天都會隨時間自動補充,讓時間少的玩家也能輕鬆遊玩。

社群遊戲新概念,強化玩家與玩家間的互動

  在 CB 測試的版本,玩家非常喜歡開啟副本、多人打怪練功的模式。官方為了減少副本系統較繁瑣的流程,讓玩家可以與好友享受組隊練功的樂趣,製作團隊設計了新的組隊系統。

  • 副本戰鬥是廣受玩家歡迎的模式

  新的組隊系統有如一個小團體,可以重複、不用每場戰鬥重新創建副本,隊友下線了也仍保留在隊伍中。而原本副本系統的設計則鎖定給野團、彼此間不熟悉的玩家使用。

  • 新系統讓玩家更方便的組隊戰鬥

  好友系統也即將開放,玩家可以將新認識的朋友加入好友名單,並且可以直接從好友名單進行組隊、聊天等操作。

  • 加個好友吧

  ANSWERS 聖諭叛魂公開測試版本將開放更多的區域、怪物、任務,供玩家體驗。官方表示:「玩家在 CB 期間的所有批評與建議都給了我們力量,讓我們能將遊戲製作得更加完善,我們也改善了玩家電腦資源使用的問題,希望給玩家更順暢的遊戲環境。

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